TETCOLOR / 1991
WEB EDITION · ORIGINAL SPIRIT
ГОТОВ К ИГРЕ 640 × 480 VGA
Для игры нужен браузер с поддержкой Canvas и JavaScript.

Шесть цветов. Три в ряд. Ещё одна попытка.

ENTER — НАЧАТЬ
движение
поворот
SPACEсброс
Pпауза

По игре Сергея Сотникова·Тула, 1991

Всё решает цвет.

Фигуры состоят из одного, двух или трёх кубиков. Они падают целиком; пустоты под ними допустимы. После удаления кубики над исчезнувшими клетками сдвигаются вниз, образуя цепные реакции.

Следующая фигура неизвестна. Примерно каждые 56 секунд игра ускоряется, до 10-го уровня. Если новая фигура не помещается наверху, партия окончена.

Управление

Влево / вправо или 4 6
Поворот по часовой или 5 X
Поворот против часовой или 8 Z
Мгновенный сбросSPACE
Новая играENTER
Пауза / продолжитьP PAUSE
Завершить партию / выйти из паузыESC
Звук / полный экранS / F
Как начисляются очки

Базовые значения восстановлены из DOS-версии:

КубикиРядСтолбецДиагональ
3504075
410080150
5400300500
64 0003 0005 000
7+12 50010 00020 000

На уровнях 3–10 к каждой линии добавляется 1, 4, 7, 10, 20, 50, 100 или 500 очков соответственно. За удаление более пяти кубиков одной цепочкой — ещё 500 очков за каждый кубик сверх пяти. Пустое поле приносит 1 000 × уровень.

Ваш игровой автомат.

Уровень применяется со следующей партии.

Рекорды и настройки сохраняются в этом браузере.

Из Тулы. С любовью к цвету.

7 × 18игровое поле
6цветов
4вида фигур
30рекордов

Эта веб-версия воссоздаёт компоновку VGA 640×480, палитру, управление и правила. Векторный Triplex и маленькие растровые шрифты извлечены из архивного EXE. Из него же восстановлены таблицы очков, бонусы и параметры скорости.

Звуки PC Speaker синтезируются в браузере. Частота 2 000 Гц при приземлении и последовательность бонуса 800 / 1 600 / 2 400 Гц найдены в оригинале; длительности анимаций и звуков адаптированы. Точный генератор случайных чисел Turbo Pascal и все пограничные особенности DOS не эмулируются.

Здесь есть управление с телефона, автоматическая пауза при уходе со страницы и сохранение Top‑30. Рекорды выше 99 999 не обнуляются.

Архив и источники

Оригинальная игра — © Сергей Сотников, 1991.
Triplex — © Borland International, 1987. Неофициальная веб-реконструкция.

Есть чем гордиться.

0